Гейміфікація у викладанні математичних дисциплін: досвід використання MINECRAFT EDUCATION

Loading...
Thumbnail Image

Date

ORCID

DOI

item.page.thesis.degree.name

item.page.thesis.degree.level

item.page.thesis.degree.discipline

item.page.thesis.degree.department

item.page.thesis.degree.grantor

item.page.thesis.degree.advisor

item.page.thesis.degree.committeeMember

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Державний біотехнологічний університет

Abstract

Гейміфікація в математичних дисциплінах працює не за рахунок «ігровості», а завдяки змінам у пізнавальних діях студента. Виконуючи роль конструктора чи дослідника, студент має змогу перевіряти математичні ідеї у дії, будувати моделі та аналізувати результати. Це особливо актуально для дисциплін із високим рівнем абстракції, таких як математика. Втім, таке середовище не є універсальним: воно потребує цифрової грамотності, технічної підтрримки, часу на адаптацію та спрямовуючої ролі викладача.

Description

Keywords

Citation

Кайдан Н. В., Кушнєрова Т. В. Гейміфікація у викладанні математичних дисциплін: досвід використання MINECRAFT EDUCATION. Актуальні проблеми формування творчого потенціалу майбутніх фахівців в умовах цифрової педагогіки : матеріали Всеукраїнської науково- методичної конференції (м. Харків, 4 грудня 2025 року). Харків, 2025. С. 128-131.

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By